Prezzi
Modello di Prezzo "Pay What You Want"
Itch.io adotta un modello di prezzo flessibile denominato "Pay What You Want" (PWYW), che consente agli sviluppatori di impostare un prezzo minimo per i loro contenuti, lasciando ai clienti la libertà di pagare di più se lo desiderano. Anche se un contenuto è offerto gratuitamente, i downloader hanno la possibilità di effettuare una donazione prima del download. Questo approccio ha dimostrato di essere vantaggioso per gli sviluppatori, poiché circa il 30% delle entrate proviene da pagamenti superiori al minimo richiesto.
Opzioni di Prezzo Disponibili
Itch.io offre diverse opzioni di prezzo per adattarsi alle esigenze degli sviluppatori:
- Gratuito o Donazione: Il contenuto è disponibile gratuitamente, ma i clienti possono scegliere di effettuare una donazione.
- A Pagamento: I clienti devono pagare almeno il prezzo minimo stabilito per ottenere il contenuto.
- Nessun Pagamento: Tutti i pagamenti sono disabilitati e i file sono scaricabili gratuitamente.
È importante notare che, per impostazione predefinita, se qualcuno scarica un progetto gratuitamente, non diventa proprietario del contenuto. Solo coloro che effettuano un pagamento ottengono la proprietà e l'accesso continuo ai file.
File con Prezzi Individuali
Per incentivare i clienti a spendere di più, gli sviluppatori possono aggiungere contenuti aggiuntivi con prezzi minimi specifici. Ad esempio, un gioco potrebbe essere venduto a $1, ma offrire la colonna sonora per $2 o più. È possibile aggiungere file con prezzo anche quando il progetto principale è gratuito. Tuttavia, è essenziale considerare attentamente la struttura dei prezzi, poiché modifiche future potrebbero influenzare l'accesso dei clienti esistenti ai file acquistati.
Sconti e Pacchetti Promozionali
Itch.io consente agli sviluppatori di creare promozioni e pacchetti per aumentare le vendite. È possibile offrire sconti su singoli progetti o creare pacchetti che combinano più contenuti a un prezzo ridotto. Inoltre, è possibile collaborare con altri creatori per organizzare pacchetti condivisi, offrendo ai clienti un valore aggiunto e aumentando la visibilità dei progetti coinvolti.
Accesso Anticipato e Preordini
Gli sviluppatori possono implementare modelli di accesso anticipato impostando lo stato di rilascio su "In sviluppo" nella pagina di modifica del progetto. I clienti che acquistano il progetto in accesso anticipato avranno accesso a tutte le future aggiornamenti. Inoltre, è possibile configurare i progetti come preordini, consentendo ai clienti di acquistare prima che i file siano disponibili, utilizzando segnaposto per i file futuri.
Condivisione Aperta dei Ricavi
Itch.io utilizza un modello di condivisione aperta dei ricavi, permettendo agli sviluppatori di decidere quale percentuale delle vendite destinare alla piattaforma, da 0% a 100%. Il tasso predefinito è del 10%, significativamente inferiore allo standard del settore del 30% applicato da altre piattaforme come Apple App Store, Google Play o Steam. Questo approccio favorisce una comunità generosa e di supporto, offrendo agli sviluppatori maggiore controllo sui loro guadagni.
Commissioni di Transazione
Oltre alla percentuale destinata a Itch.io, le transazioni sono soggette a commissioni da parte dei fornitori di pagamento. Ad esempio, Stripe addebita una commissione di $0.30 + 2.9% per le transazioni con carta di credito. È importante considerare queste commissioni nella determinazione dei prezzi dei contenuti per garantire una remunerazione adeguata.
Obiettivi di Progetto e Finanziamento
Gli sviluppatori possono impostare obiettivi di raccolta fondi per i loro progetti, visualizzando un banner sulla pagina del progetto che mostra l'importo raccolto e i progressi verso l'obiettivo attuale. Questo strumento può essere utilizzato per incentivare le vendite e coinvolgere la comunità nel supporto finanziario del progetto.